Miyamoto explica las razones del retraso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Shigeru Miyamoto ha explicado las razones de los retrasos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que ha sido presentado como foco principal de Nintendo en el E3 2016 y cuyo debut se espera para los primeros meses de 2017 para ser un lanzamiento dual en Wii U y NX, la próxima consola de la compañía.
Eiji Aonuma, productor y responsable de la saga Zelda en Nintendo, ha explicado que, pese a lo que pueda percibirse desde fuera, la situación de The Legend of Zelda: Breath of the Wild es diferente a nivel interno de la que se vivió con The Legend of Zelda: Twilight Princess, que llegó al final del ciclo de GameCube y como juego de lanzamiento de Wii, situación paralela a la que va a vivir Breath of the Wild.

Deja un comentario